Civilization 4, le jeu de gestion/simulation par excellence
Grand fan de Civilization depuis le premier opus, le quatrième volet, fort attendu, tient en partie ses promesses. C’est sans conteste le plus abouti des 4 et la 3D qui n’apporte rien au niveau du gameplay amène tout de même une petite touche sympa et beaucoup plus agréable à regarder que les volets précédants. Malgré cela le jeu à quelques points noirs … mais quel jeu n’en a pas.
Pour commencer, le gros point noir est la lourdeur. En effet, c’est l’avantage des jeux de ce type, ils sont réputés pour être peu gourmands et jouables sur de vieilles configs, or celui-ci nécessite une configuration costaude. Même une bonne configuration (P4 3Ghz Dual Core, GeforceFx5200, 1go DDR) commence à ramer au 3/4 de la partie. Il semble qu’une mauvaise programmation soit à l’origine des ralentissements et je vous conseille d’installer un patch développer par un fan qui aide pas mal en la matière, aller sur http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=146309 pour le lire par vous même.Autre problème, l’interface a complètement changé et les habitués trouveront qu’il manque des “trucs”. Les clics-droit sur les villes pour changer le type de production à la va-vite, par exemple, ont disparu, ainsi que d’autres fonctionnalités du même genre.
En ce qui concerne les bons points, il faut noter que la religion est devenue un thême central dans Civ, ce qui reflète bien notre époque. Il est maintenant possible de découvrir 7 religions différentes et d’en choisir une comme religion d’état. Si vous avez vous-même découvert une religion, l’une de vos villes deviendra automatiquement une ville sainte. Il faudra alors convertir les autres civilisations à cette religion pour améliorer le respect qu’elles vous portent.
Dans le même registre, il y a maintenant plusieurs manières de gouverner et de combiner les doctrines. Vous pouvez par exemple garder votre théocratie chrétienne sans liberté de culte ou bien développer un islam ouvert sur l’extérieur et basé sur le commerce, ou bien encore gouverner sans vous soucier de religion, etc …
La diplomatie est également devenue plus complexe, mais rien de bien transcendant dans ce domaine. On peut tout de même faire une partie entière sans entrer en guerre si l’on est bon diplomate.
A propos de guerre, la cohérence semble enfin de mise et vous ne verrez plus de guerrier antique achever un tank du XXe siècle à coups de hâche. A noter aussi que les joueurs gérés par l’ordinateur sont plus intelligents qu’avant et qu’ils trichent beaucoup moins.
Le développement des villes, quant à lui, est également retravaillé. On peut désormais se contenter de quelques villes si elles sont bien développées. Le côté gestion du jeu est donc devenu très prépondérant dans la manière de terminer une partie, et vous n’irez pas loin si vos villes ne dégagent pas un minimum de culture. Elles auront vite fait de passer dans le giron de la civilisation voisine.
Site officiel: http://www.2kgames.com/civ4/home.htm
